Multi Cards
Komponenta ISLE, která umožňuje vytvářet a ovládat více otočných karet (např. ve hře Memory).
Možnosti
- animation |
object
: pokud je nastaveno, komponenta používá vstupní animaci; objekt obsahuje název (napříkladanim-scale-up
) a dobu trvání (například1.7s
= 1,7 sekundy).. Default:{}
. - memory |
boolean
: zda povolit režim paměťové hry, ve kterém je třeba porovnávat dvojice zadaných hodnot.. Default:none
. - onChange |
function
: funkce, která obdrží matici převratných karet.. Default:onChange() {}
. - onMemoryComplete |
function
: zpětné volání vyvolané, pokud je hra s pamětí dokončena. Default:onMemoryComplete() {}
. - oneTime |
boolean
: označuje, zda může být proces převrácení proveden pouze jednou.. Default:false
. - values |
array<object>
: hodnoty pro příslušné karty, zadané v poli, které má vstupní pole pro hodnotupřední
azadní
. Takovou hodnotou může být řetězec, ale také plnohodnotná komponenta ISLE.. Default:[]
. - style |
object
: Řádkové styly CSS. Default:{}
. - containerStyle |
object
: CSS styl kontejnerů karet. Default:{}
. - frontStyle |
object
: CSS styl přední strany karet. Default:{}
. - backStyle |
object
: CSS styl zadní strany karet. Default:{}
.
Příklady
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Živý editor
Výsledek
ReferenceError: Provider is not defined