Multi Cards
Komponenta ISLE, která umožňuje vytvářet a ovládat více otočných karet (např. ve hře Memory).
Možnosti
- animation |
object: pokud je nastaveno, komponenta používá vstupní animaci; objekt obsahuje název (napříkladanim-scale-up) a dobu trvání (například1.7s= 1,7 sekundy).. Default:{}. - memory |
boolean: zda povolit režim paměťové hry, ve kterém je třeba porovnávat dvojice zadaných hodnot.. Default:none. - onChange |
function: funkce, která obdrží matici převratných karet.. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: zpětné volání vyvolané, pokud je hra s pamětí dokončena. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: označuje, zda může být proces převrácení proveden pouze jednou.. Default:false. - values |
array<object>: hodnoty pro příslušné karty, zadané v poli, které má vstupní pole pro hodnotupředníazadní. Takovou hodnotou může být řetězec, ale také plnohodnotná komponenta ISLE.. Default:[]. - style |
object: Řádkové styly CSS. Default:{}. - containerStyle |
object: CSS styl kontejnerů karet. Default:{}. - frontStyle |
object: CSS styl přední strany karet. Default:{}. - backStyle |
object: CSS styl zadní strany karet. Default:{}.
Příklady
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Živý editor
Výsledek
ReferenceError: Provider is not defined