Multi Cards
Een ISLE-component die u in staat stelt om meerdere flippable kaarten te maken en te besturen (bijvoorbeeld in een spel van Memory).
Opties
- animation |
object: als de component een invoeranimatie gebruikt; het object bevat een naam (zoalsanim-scal-up) en een duur (zoals1,7s= 1,7 seconden). Default:{}. - memory |
boolean: of de geheugenspelmodus moet worden ingeschakeld waarin men paren van de geleverde waarden moet matchen. Default:none. - onChange |
function: een functie die de matrix van de flippable cards ontvangt. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: callback aangeroepen als het geheugenspel voltooid is. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: geeft aan of het flippingproces slechts één keer mag worden uitgevoerd. Default:false. - values |
array<object>: de waarden voor de respectievelijke kaarten, in te voeren in een array met invoervelden voor eenfrontenbackwaarde. Zo'n waarde kan een string zijn, maar ook een volwaardige ISLE-component. Default:[]. - style |
object: CSS inline-stijlen. Default:{}. - containerStyle |
object: CSS-stijl van de kaartcontainers. Default:{}. - frontStyle |
object: CSS-stijl van de voorkant van de kaarten. Default:{}. - backStyle |
object: CSS-stijl van de achterkant van de kaarten. Default:{}.
Voorbeelden
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Live redacteur
Resultaat
ReferenceError: Provider is not defined