Multi Cards
En ISLE-komponent, der giver dig mulighed for at oprette og styre flere vendbare kort (f.eks. i et Memory-spil).
Indstillinger
- animation |
object: hvis indstillet, bruger komponenten en indgangsanimation; objektet indeholder et navn (somanim-scale-up) og en varighed (som1.7s= 1.7 sekunder). Default:{}. - memory |
boolean: om memory game-tilstand skal aktiveres, hvor man skal matche par af de angivne værdier. Default:none. - onChange |
function: en funktion, der modtager matrixen af de vendbare kort. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: callback, der påkaldes, hvis hukommelsesspillet er afsluttet. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: angiver, om flip-processen kun kan udføres én gang. Default:false. - values |
array<object>: værdierne for de respektive kort, indtastet i et array, der har indtastningsfelter for en "front"- og "back"-værdi. En sådan værdi kan være en streng, men også en fuldgyldig ISLE-komponent. Default:[]. - style |
object: CSS inline-stilarter. Default:{}. - containerStyle |
object: CSS-stil for kortbeholderne. Default:{}. - frontStyle |
object: CSS-stil på forsiden af kortene. Default:{}. - backStyle |
object: CSS-stil på bagsiden af kortene. Default:{}.
Eksempler
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Live Editor
Resultat
ReferenceError: Provider is not defined