Pāriet uz galveno saturu

Multi Cards

ISLE komponents, kas ļauj izveidot un kontrolēt vairākas apgriežamas kartes (piemēram, spēlē Memory).

Iespējas

  • animation | object: ja iestatīts, komponents izmanto ievades animāciju; objekts satur nosaukumu (piemēram, anim-scale-up) un ilgumu (piemēram, 1.7s = 1,7 sekundes).. Default: {}.
  • memory | boolean: vai ieslēgt atmiņas spēles režīmu, kurā jāatrod atbilžu pāri starp norādītajām vērtībām.. Default: none.
  • onChange | function: funkcija, kas saņem apgriežamo karšu matricu.. Default: onChange() {}.
  • onMemoryComplete | function: atsauces zvans, kas tiek izsaukts, ja atmiņas spēle ir pabeigta.. Default: onMemoryComplete() {}.
  • oneTime | boolean: norāda, vai apgriešanas procesu var izpildīt tikai vienu reizi.. Default: false.
  • values | array<object>: attiecīgo karšu vērtības, ievadītas masīvā, kurā ir ievades lauki priekšējā un pakaļējā vērtībai. Šāda vērtība var būt gan virkne, gan arī pilnvērtīgs ISLE komponents.. Default: [].
  • style | object: CSS iebūvētie stili. Default: {}.
  • containerStyle | object: Karšu konteineru CSS stils. Default: {}.
  • frontStyle | object: Kartiņu priekšpuses CSS stils. Default: {}.
  • backStyle | object: Kartiņu aizmugures CSS stils. Default: {}.

Piemēri

Tiešraides redaktors
Rezultāts
ReferenceError: Provider is not defined