Multi Cards
ISLE komponents, kas ļauj izveidot un kontrolēt vairākas apgriežamas kartes (piemēram, spēlē Memory).
Iespējas
- animation |
object: ja iestatīts, komponents izmanto ievades animāciju; objekts satur nosaukumu (piemēram,anim-scale-up) un ilgumu (piemēram,1.7s= 1,7 sekundes).. Default:{}. - memory |
boolean: vai ieslēgt atmiņas spēles režīmu, kurā jāatrod atbilžu pāri starp norādītajām vērtībām.. Default:none. - onChange |
function: funkcija, kas saņem apgriežamo karšu matricu.. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: atsauces zvans, kas tiek izsaukts, ja atmiņas spēle ir pabeigta.. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: norāda, vai apgriešanas procesu var izpildīt tikai vienu reizi.. Default:false. - values |
array<object>: attiecīgo karšu vērtības, ievadītas masīvā, kurā ir ievades laukipriekšējāunpakaļējāvērtībai. Šāda vērtība var būt gan virkne, gan arī pilnvērtīgs ISLE komponents.. Default:[]. - style |
object: CSS iebūvētie stili. Default:{}. - containerStyle |
object: Karšu konteineru CSS stils. Default:{}. - frontStyle |
object: Kartiņu priekšpuses CSS stils. Default:{}. - backStyle |
object: Kartiņu aizmugures CSS stils. Default:{}.
Piemēri
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Tiešraides redaktors
Rezultāts
ReferenceError: Provider is not defined