Multi Cards
ISLE komponents, kas ļauj izveidot un kontrolēt vairākas apgriežamas kartes (piemēram, spēlē Memory).
Iespējas
- animation |
object
: ja iestatīts, komponents izmanto ievades animāciju; objekts satur nosaukumu (piemēram,anim-scale-up
) un ilgumu (piemēram,1.7s
= 1,7 sekundes).. Default:{}
. - memory |
boolean
: vai ieslēgt atmiņas spēles režīmu, kurā jāatrod atbilžu pāri starp norādītajām vērtībām.. Default:none
. - onChange |
function
: funkcija, kas saņem apgriežamo karšu matricu.. Default:onChange() {}
. - onMemoryComplete |
function
: atsauces zvans, kas tiek izsaukts, ja atmiņas spēle ir pabeigta.. Default:onMemoryComplete() {}
. - oneTime |
boolean
: norāda, vai apgriešanas procesu var izpildīt tikai vienu reizi.. Default:false
. - values |
array<object>
: attiecīgo karšu vērtības, ievadītas masīvā, kurā ir ievades laukipriekšējā
unpakaļējā
vērtībai. Šāda vērtība var būt gan virkne, gan arī pilnvērtīgs ISLE komponents.. Default:[]
. - style |
object
: CSS iebūvētie stili. Default:{}
. - containerStyle |
object
: Karšu konteineru CSS stils. Default:{}
. - frontStyle |
object
: Kartiņu priekšpuses CSS stils. Default:{}
. - backStyle |
object
: Kartiņu aizmugures CSS stils. Default:{}
.
Piemēri
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Tiešraides redaktors
Rezultāts
ReferenceError: Provider is not defined