Multi Cards
O componentă ISLE care vă permite să creați și să controlați mai multe cărți care se pot întoarce (de exemplu, într-un joc de memorie).
Opțiuni
- animation |
object: dacă este setat, componenta utilizează o animație de intrare; obiectul conține un nume (cum ar fianim-scale-up) și o durată (cum ar fi1.7s= 1,7 secunde). Default:{}. - memory |
boolean: dacă se activează modul de joc de memorie în care trebuie să se potrivească perechi de valori furnizate.. Default:none. - onChange |
function: o funcție care primește matricea cărților care pot fi întoarse.. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: callback invocat în cazul în care jocul de memorie este finalizat. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: indică dacă procesul de răsturnare poate fi executat doar o singură dată. Default:false. - values |
array<object>: valorile pentru cardurile respective, introduse într-o matrice care are câmpuri de intrare pentru o valoarefrontșiback. O astfel de valoare poate fi un șir de caractere, dar și o componentă ISLE cu drepturi depline.. Default:[]. - style |
object: Stiluri inline CSS. Default:{}. - containerStyle |
object: Stilul CSS al containerelor de carduri. Default:{}. - frontStyle |
object: Stilul CSS al părții din față a cardurilor. Default:{}. - backStyle |
object: Stilul CSS al verso-ului cardurilor. Default:{}.
Exemple
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
Editor live
Rezultat
ReferenceError: Provider is not defined