Multi Cards
Un componente de ISLE que le permite crear y controlar múltiples cartas volteables (por ejemplo, en un juego de Memoria).
Opciones
- animation |
object: si se establece el componente utiliza una animación de entrada; el objeto contiene un nombre (comoanim-scale-up) y una duración (como1.7s= 1.7 segundos). Default:{}. - memory |
boolean: si se activa el modo de juego de memoria en el que hay que hacer coincidir pares de los valores suministrados. Default:none. - onChange |
function: una función que recibe la matriz de las tarjetas volteables. Default:onChange() {}. - onMemoryComplete |
function: llamada de retorno invocada si el juego de memoria está completo. Default:onMemoryComplete() {}. - oneTime |
boolean: indica si el proceso de volteo puede ser ejecutado sólo una vez. Default:false. - values |
array<object>: los valores de las respectivas cartas, introducidos en una matriz que tiene campos de entrada para un valor "frontal" y "trasero". Tal valor podría ser una cadena, pero también un componente completo de ISLE. Default:[]. - style |
object: Estilos en línea CSS. Default:{}. - containerStyle |
object: Estilo CSS de los contenedores de tarjetas. Default:{}. - frontStyle |
object: Estilo CSS del anverso de las tarjetas. Default:{}. - backStyle |
object: Estilo CSS del reverso de las tarjetas. Default:{}.
Ejemplos
- Minimal
- Front Image
- Memory
- Memory with Solved Callback
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Resultado
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